package q2d.common.models.units;

/** Unit:
 * Abstrakcyjna klasa jednostki ruchomej w grze.
 * Jednostkami ruchomymi sa min.: gracze, flaga, pociski.
 */
public abstract class Unit {

	// unikalny identyfikator jednostki
	public int unitID;
	// unikalny identyfikator klienta
	public int clientID;
}
